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パスワードについて(Ubuntu) パスワード付きZIPの作り方 以下の図を参照してください: ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
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現在公開中の選手 能見 久保 鶴 岩田 久保田 桟原 フォッサム メッセンジャー スタンリッジ 西村 城島 ブラゼル 大和 マートン 桜井 藤川俊 金本 今後の追加予定 マートンその2 能見 パスワード 投打:左左 グラブ黒 バット木/黒 フォーム:スリークォーター(能見投法) 最高球速:149km/h コントロール:C137 スタミナ:B114 変化球1:スライダー 変化レベル:4 変化球2:フォーク 変化レベル:2 変化球3:チェンジアップ 変化レベル:2 特殊能力:対左2 打たれ強さ4 奪三振 特殊能力:投球位置左 広島キラー 起用条件:先発/調子次第 打率.109 0本 2打点 ↑1ミG1パF27走E7肩C10守E6エD8 フォーム:スタンダード 特殊能力: 久保 パスワード 投打:右右 グラブ黒 バット黒 フォーム:スリークォーター(セット) 最高球速:150km/h コントロール:C136 スタミナ:B131 変化球1:スライダー 変化レベル:3 変化球2:カットボール 変化レベル:1 変化球2:フォーク 変化レベル:2 特殊能力:対左2 クイック4 安定度2 軽い球 起用条件:先発/スタミナ限界 打率.089 0本 0打点 ↑1ミG2パF27走F5肩C10守E7エD8 フォーム:スタンダード(斜・回) 特殊能力: 鶴 パスワード 投打:右左 グラブ青 フォーム:オーバー(ノーワインド) 最高球速:145km/h コントロール:D128 スタミナ:C90 変化球1:スライダー 変化レベル:3 変化球2:チェンジアップ 変化レベル:1 変化球3:シュート 変化レベル:1 特殊能力:対左2 起用条件:先発中継ぎ/おまかせ ↑1ミG2パF27走E7肩C10守E6エE6 フォーム: オープン(斜) 特殊能力: 岩田 パスワード 投打:左左 グラブ黒 バット木 フォーム:オーバー(セット) 最高球速:148km/h コントロール:C145 スタミナ:B130 第ニ直球:ツーシーム 変化球1:カットボール 変化レベル:1 変化球2:スラーブ 変化レベル:4 特殊能力:対左2 ケガ2 対ランナー2 奪三振 逃げ球 特殊能力:変化球中心 投球位置左 起用条件:先発/スタミナ限界 打率.158 0本 3打点 ↑1ミG2パF27走F5肩C10守E7エD8 フォーム:スタンダード(垂直・回) 特殊能力: 久保田 パスワード 投打:右右 グラブ黒 バット黒 フォーム:オーバー(久保田投法) 最高球速:154km/h コントロール:D130 スタミナ:E55 変化球1:Vスライダー 変化レベル:2 変化球2:チェンジアップ 変化レベル:1 特殊能力:ノビ2 ケガ2 安定度2 一発 起用条件:中継ぎ/ビハインドでも 打率.000 0本 0打点 ↑1ミG1パF24走F5肩B12守D8エD8 フォーム:スタンダード(回) 特殊能力: 桟原 パスワード 投打:右右 グラブ青 フォーム:スリークォーター(桟原投法) 最高球速:153km/h コントロール:F100 スタミナ:E45 変化球1:スライダー 変化レベル:2 変化球2:SFF 変化レベル:2 変化球3:シュート 変化レベル:1 特殊能力:対ピンチ4 奪三振 四球 逃げ球 起用条件:中継ぎ/ビハインドでも 打率.000 0本 0打点 ↑1ミG1パF24走E7肩B12守E7エD8 フォーム: 特殊能力: 筒井 投打:左右 グラブ赤 フォーム:スリークォーター(セット) 最高球速:148km/h コントロール:E116 スタミナ:E44 変化球1:スライダー 変化レベル:2 変化球2:チェンジアップ 変化レベル:3 特殊能力:打たれ強さ2 四球 特殊能力:投球位置左 起用条件:中継ぎ/ビハインドでも 打率.000 0本 0打点 ↑1ミG1パF24走E7肩C10守E6エE6 フォーム: 特殊能力: 江草 投打:左左 グラブ革 フォーム:スリークォーター(ノーワインド) 最高球速:146km/h コントロール:G95 スタミナ:E40 変化球1:スライダー 変化レベル:2 変化球2:フォーク 変化レベル:3 特殊能力:対ピンチ4 回復4 四球 特殊能力:テンポ○ 起用条件:中継ぎ/ビハインドでも 打率.000 0本 0打点 ↑1ミG1パF24走E7肩C10守E7エF5 フォーム: 特殊能力: フォッサム パスワード 投打:左左 グラブ青 フォーム:スリークォーター(外国人汎用・ワインド・メジャーセット) 最高球速:144km/h コントロール:D130 スタミナ:B116 変化球1:スライダー 変化レベル:3 変化球2:カットボール 変化レベル:2 変化球3:スローカーブ 変化レベル:1 特殊能力:奪三振 四球 起用条件:先発/勝利投手 メッセンジャー パスワード (文字数制限で登録名「メッセンジャ」) 投打:右右 グラブ黒 フォーム:オーバー(セット・メジャーセット) 最高球速:152km/h コントロール:E110 スタミナ:E35 変化球1:Hスライダー 変化レベル:2 変化球2:チェンジアップ 変化レベル:1 特殊能力:四球 特殊能力:身長高い 起用条件:中継ぎ/おまかせ スタンリッジ パスワード 投打:右右 グラブ黒 バット木/黒 フォーム:スリークォーター(外国人汎用・ワインド・メジャーセット) 最高球速:152km/h コントロール:F106 スタミナ:C80 変化球1:Hスライダー 変化レベル:2 変化球2:Hシュート 変化レベル:1 特殊能力:四球 特殊能力:速球中心 身長高い 起用条件:先発中継ぎ/ビハインドでも ↑1ミG1パF24走E7肩C11守E7エE7 フォーム:スタンダード(外国人汎用) 特殊能力: 西村 パスワード 投打:右右 グラブ革 フォーム:オーバー(ノーワインド) 最高球速:149km/h コントロール:C145 スタミナ:E48 変化球1:Vスライダー 変化レベル:4 変化球2:シュート 変化レベル:2 特殊能力:奪三振 特殊能力:速球中心 起用条件:中継ぎ/接戦時 打率--- -本 -打点 ↑1ミG1パF24走E7肩C10守E7エE7 フォーム: 特殊能力: 渡辺 投打:右右 グラブ黒 フォーム:スリークォーター(渡辺投法) 最高球速:149km/h コントロール:D128 スタミナ:E41 変化球1:スライダー 変化レベル:4 変化球2:パーム 変化レベル:3 変化球3:シュート 変化レベル:1 特殊能力:対左4 特殊能力:投球位置左 起用条件:中継ぎ/ビハインドでも 打率--- -本 -打点 ↑1ミG1パF24走E6肩C10守E7エC10 フォーム: 特殊能力: 城島 パスワード 投打:右右 バット木(黒) リストバンド右白左白 グラブ赤 フォーム:スタンダード(城島打法) ポジション:捕7 弾道 :4 ミート:E6 パワー:B130 走力 :F5 肩力 :B12 守備力:C10 エラー:D9 特殊能力:チャンス4 送球2 プルヒッター 満塁HR男 ブロック○ 特殊能力:強振多用 積極打法 ブラゼル パスワード (フォーム修正予定) 投打:右左 バット木(黒/木) リストバンド右なし左白 グラブ黒(オレンジ) フォーム:クラウチング(オープン) ポジション:一7 弾道 :4 ミート:D8 パワー:A146 走力 :F4 肩力 :E7 守備力:F5 エラー:G3 特殊能力:ケガ2 プルヒッター 三振 初球○ 特殊能力:強振多用 積極打法 身長高い 起用条件: 大和 パスワード 投打:右右 バット黒/木 リストバンド右白左白 グラブオレンジ フォーム:オープン(回) ポジション:二7/遊6 弾道 :1 ミート:F4 パワー:F58 走力 :C10 肩力 :D8 守備力:D9 エラー:D8 特殊能力:サブポジ4 ヘッドスライディング12 起用条件:代走要員 守備要員 マートン パスワード 投打:右右 バット黒/木 リストバンド右なし左なし グラブ茶 フォーム:スタンダード(斜・回) ポジション:外7 弾道 :2 ミート:C10 パワー:B120 走力 :C11 肩力 :D8 守備力:E7 エラー:D8 特殊能力:チャンス2 対左4 特殊能力:積極盗塁 起用条件: 桜井 パスワード 投打:右右 バット木 リストバンド右なし左黒 グラブ黒 フォーム:オープン(回) ポジション:外7 弾道 :3 ミート:D8 パワー:B113 走力 :D8 肩力 :D9 守備力:E6 エラー:E6 特殊能力:走塁4 送球2 ケガ2 ローボールヒッター 特殊能力:強振多用 慎重盗塁 起用条件:代打要員 途中交代 藤川俊 パスワード 投打:右右 バット黒/茶 リストバンド右なし左なし グラブ青 フォーム:スタンダート/オープン(垂直) ポジション:外7 弾道 :1 ミート:F4 パワー:F50 走力 :C10 肩力 :C10 守備力:E7 エラー:E6 特殊能力:対左4 特殊能力:積極守備 起用条件:代走要員 守備要員 金本 パスワード 投打:右左 バット木 リストバンド右白左白 グラブ茶 フォーム:スタンダード(金本打法) ポジション:外7 弾道 :3 ミート:F5 パワー:B120 走力 :D8 肩力 :G3 守備力:F4 エラー:G3 特殊能力:チャンス2 ケガ4 プルヒッター サヨナラH男 サヨナラHR男 特殊能力:強振多用 選球眼 人気者 パワー型 起用条件:
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現在公開中の選手 金子千 岸田 香月 阿南 伊原 平野佳 レスター T-岡田 バルディリス 山サキ浩 ラロッカ バイナム 田口 赤田 坂口 荒金 大村 今後の追加予定 森山 小松 古川 鴨志田 由田 金子千 パスワード(登録名修正予定) 投打:右左 フォーム:オーバー(ノーワインド) 最高球速:154km/h コントロール:C150 スタミナ:B140 変化球1:スライダー 変化レベル:3 変化球2:Dカーブ 変化レベル:1 変化球3:チェンジアップ 変化レベル:2 特殊能力:対ピンチ4 対左4 奪三振 特殊能力:楽天キラー 起用条件:先発/スタミナ限界(先発中継ぎ/セーブ狙い) 打率.200 0本 0打点 ↑1ミG2パF27走E7肩B12守D8エF5 フォーム: 特殊能力: 岸田 パスワード 投打:右右 フォーム:オーバー(ワインド) 最高球速:150km/h コントロール:B172 スタミナ:B130 変化球1:スライダー 変化レベル:3 変化球2:Dカーブ 変化レベル:1 変化球3:サークルチェンジ 変化レベル:2 特殊能力:対ピンチ4 ケガ2 対ランナー2 起用条件:先発中継ぎ/おまかせ 打率--- -本 -打点 ↑1ミG1パF24走E7肩C10守E7エD8 フォーム: 特殊能力: 香月 パスワード 投打:右右 フォーム:スリークォーター(セット) 最高球速:146km/h コントロール:B155 スタミナ:E50 変化球1:カットボール 変化レベル:3 変化球2:Hシュート 変化レベル:2 特殊能力:対左4 打たれ強さ2 回復4 特殊能力:変化球中心 起用条件:中継ぎ/中継ぎエース(接戦時) 打率.000 0本 0打点 ↑1ミG1パF24走E7肩C10守D8エD8 フォーム: 特殊能力: 阿南 パスワード 投打:左両 グラブ革 フォーム:スリークォーター 最高球速:144km/h コントロール:F105 スタミナ:E39 変化球1:スライダー 変化レベル:3 特殊能力:四球 特殊能力: 起用条件:中継ぎ/敗戦処理 ↑1ミG1パF24走E6肩D9守E6エE6 フォーム: 特殊能力: 伊原 パスワード 投打:左左 フォーム:スリークォーター(ノーワインド) 最高球速:145km/h コントロール:F100 スタミナ:C84 変化球1:スライダー 変化レベル:2 変化球2:フォーク 変化レベル:1 特殊能力:対左4 シュート回転 軽い球 一発 四球 起用条件:先発中継ぎ/勝利投手 打率.000 0本 0打点 ↑1ミG1パF24走E6肩C10守E6エE6 フォーム: 特殊能力: 鴨志田 投打:右右 フォーム:サイド上(セット) 最高球速:148km/h コントロール:G75 スタミナ:E59 変化球1:スライダー 変化レベル:2 変化球2:シュート 変化レベル:1 特殊能力:対左2 ノビ2 軽い球 四球 特殊能力:速球中心 起用条件:先発中継ぎ/敗戦処理 打率--- -本 -打点 ↑1ミG1パF24走E6肩C10守E7エD8 フォーム: 特殊能力: 平野佳 パスワード 投打:右右 フォーム:スリークォーター(平野佳投法) 最高球速:155km/h コントロール:C136 スタミナ:E55 変化球1:スライダー 変化レベル:2 変化球2:Vスライダー 変化レベル:3 変化球3:フォーク 変化レベル:2 特殊能力:打たれ強さ2 ケガ2 安定度2 牽制○ 起用条件:中継ぎ/リード時 打率.167 0本 0打点 ↑1ミG1パF27走E7肩C10守E7エE7 フォーム: 特殊能力: レスター パスワード 投打:右右 フォーム:オーバー(ノーワインド) グラブ:黒 最高球速: 155km コントロール:E113 スタミナ:E50 変化球1:スライダー 変化レベル:2 変化球2:SFF 変化レベル:2 特殊能力:対左2 打たれ強さ2 逃げ球 四球 特殊能力:速球中心 身長高い 起用条件:抑え/リード時 打率--- -本 -打点 ↑1ミG1パF24走E6肩B12守E7エD8 フォーム: 特殊能力: T-岡田 パスワード 5月27日更新 投打:左左 フォーム:スタンダード(斜・回) ポジション:外7/一6 弾道 :4 ミート:E6 パワー:B127 走力 :E6 肩力 :E7 守備力:F5 エラー:F4 特殊能力:対左2 初球○ サブポジ4 三振 特殊能力:強振多用 起用条件: バルディリス パスワード 投打:右右 フォーム:スタンダード(外国人汎用) ポジション:三7/二5/一4/外4/遊3 弾道 :3 ミート:D8 パワー:C103 走力 :D9 肩力 :C11 守備力:D8 エラー:F4 特殊能力:初球○ チャンス4 特殊能力:積極守備 起用条件:守備要員 山サキ浩 パスワード (登録名修正予定) 投打:右右 フォーム:スタンダード(斜・回) ポジション:遊7/二5/三5 弾道 :2 ミート:E7 パワー:D80 走力 :D8 肩力 :D8 守備力:C10 エラー:C10 特殊能力:バント○ 特殊能力:ミート多用 慎重打法 起用条件:守備要員 代走要員 ラロッカ パスワード 投打:右右 フォーム:スタンダード(外国人汎用) ポジション:三5/一7/二1 弾道 :3 ミート:E7 パワー:B125 走力 :F5 肩力 :E7 守備力:E6 エラー:F4 特殊能力 チャンス2 対左4 ケガ2 ハイボールヒッター 起用条件:途中交代 バイナム パスワード 投打:右左 フォーム:スタンダード(外国人汎用) バット:黒 グラブ:黒 リストバンド右:なし 左:なし ポジション:遊7/二5/外3 弾道 :2 ミート:F4 パワー:D80 走力 :C11 肩力 :D9 守備力:E6 エラー:F4 特殊能力: 起用条件: 田口 パスワード 投打:右右 フォーム:スタンダード ポジション:外7 弾道 :2 ミート:D8 パワー:D85 走力 :D9 肩力 :C10 守備力:B12 エラー:E6 特殊能力:ケガ2 特殊能力:人気者 起用条件: 赤田 パスワード 投打:右両 フォーム:スタンダード ポジション:外7/二1/三1 弾道 :3 ミート:F4 パワー:B110 走力 :C10 肩力 :E7 守備力:C11 エラー:C10 特殊能力:対左2 三振 バント○ 代打○ 特殊能力:積極打法 積極走塁 バランス型 起用条件:守備要員 坂口 パスワード 投打:右左 フォーム:スタンダード(坂口打法) ポジション:外7 弾道 :2 ミート:C10 パワー:D80 走力 :B12 肩力 :B12 守備力:C10 エラー:C10 特殊能力:盗塁4 走塁4 送球4 安定度2 初球○ 特殊能力:積極走塁 積極守備 起用条件: 荒金 パスワード 査定疑い気味 投打:右右 バット黒 リストバンド右青左青 グラブ革 フォーム:スタンダード(水平) ポジション 外7 弾道 :2 ミート:E7 パワー:D89 走力 :D9 肩力 :B12 守備力:D9 エラー:D8 特殊能力:流し打ち 粘り打ち 起用条件: 大村 パスワード 投打:左左 フォーム:オープン ポジション 外7 弾道 :1 ミート:E7 パワー:E70 走力 :D9 肩力 :D9 守備力:C10 エラー:D8 特殊能力:盗塁2 粘り打ち 特殊能力:ミート多用 積極打法 積極盗塁 チームプレイ○ 起用条件:
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あらすじ 昨日でアカネを見かけたパワポケたちは公園に向かい、アカネ助けにいく。 途中で今まではなかった邪悪な力を感じる巨大なハタ人間の像がふさいでいる。 パワポケはミラーシールドを手に入れ、光を反射させて巨大なハタ人間の像を消した。 一方、その頃...アカネがハタ人間に襲われていた。 パワポケたちはアカネを助けるため、ハタ人間たちに戦いを挑む。 ファイル1 現在 第一章 主人公の名前 パワポケ 難易度 むずかしい 救出した仲間 19人 現在時刻 あと2日 6 03 現在地 基地 北公園 BGM 魂の神殿(ゼルダの伝説 時のオカリナ3D) 原曲 パワポケはアカネが走っているところを見た。 パワポケ「いたっ! そろそろ、捕まえよう。このまま放っておくのは危険だ。」 オチタ「そうでやんすね!」 北公園 森の聖域 森に行ったアカネを探しにいくのだが、 途中で今まではなかった邪悪な力を感じる巨大なハタ人間の像がふさいでいる。 なんとかどかす方法を見つけないと。 パワポケ「なんとかこの像をどかす方法を探そう!」 パワポケは邪悪な力を感じる巨大なハタ人間の像をどかす方法を探しにいった。 奥へ進むと、メタル化したハタ人間がいた! メタルハタ人間戦 メタルハタ人間 ステータス サイズ S メタル 〇 レベル 99 HP 250 SP 134 攻撃力 70 防御力 255 体力 7 力 7 器用さ 7 素早さ 2 精神 255 行動 パンチ スキル 頑丈Lv40 スキルツリー スーパーアーマー 弱点 水 落とすアイテム 緑ブロック 『解説』 全身が鋼鉄のような金属で構成されているハタ人間。 硬くて重いため、攻撃が効きにくくひるまないが、その分動きは他のハタ人間よりも鈍い。 攻撃手段は通常のハタ人間同様、肉弾戦を行ってくる。頭に立っているハタまでメタル化している徹底ぶり。 パワポケ「メタル化したハタ人間か!」 白瀬「やっかいそうね...」 ユイ「全身やハタまでメタルだから水が効きにくいわ。」 リコ「水風船やあたしの空き缶も効きづらいしねぇ。」 パワポケ「しかたない...一気に行くぞ! 早くアカネを助けないといけない!」 メタルハタ人間はユイに殴りかかり、ユイは攻撃をかわす。 相手の硬直のスキにユイとリコがつかんだ。 ユイ・リコ「んぐぐぐぐぐ...そりゃあぁっ!!」 ユイとリコは全力でメタルハタ人間を投げ飛ばした! ユイ「今よ! パワポケ君! フッキー!」 白瀬「フッキー言わない。行くわよ、パワポケ。」 パワポケ「ああ。」 パワポケ「パワースターガン!」 白瀬「スプラッシュガン!」 メタルハタ人間「......」 メタルハタ人間を撃破! そして、宝箱が出現した。パワポケは宝箱を開けてみた。 ミラーシールドをみつけた! 鏡の盾は光をはじく。Rボタンを押せば反射する。 ミラーシールドを手に入れたパワポケはさっきのところに戻る。 オチタ「パワポケ君! ここに森の上から光が差し込んでるでやんす!」 パワポケ「よし、さっき手に入れたミラーシールドであの像に光を当ててみよう!」 ミラーシールドで反射した光を像に当てると、巨大なハタ人間の像が崩れて通れるようになった! パワポケたちは奥に行ったアカネを助けにいく。 パワポケ「そっちにはいなかった?」 オチタ「いなかったでやんす!」 パワポケ「どこに行ったんだろ......。」 「や、やめてください!」 パワポケ「アカネの声だ!」 オチタ「あっちからでやんす!」 パワポケたちはアカネを助けに向かう。 アカネ「やめてください! アカネはハタなんか立てられたくないです! リンお姉ちゃんに逃がしてもらったんです! だから! だから!」 ハタ人間たち「イヒヒヒヒ......」 アカネ「いやぁ...来ないで...! 助けて...! パワポケお兄ちゃん...!」 パワポケたちがアカネをもとへ駆けつけた! パワポケ「アカネ! 大丈夫か!!」 アカネ「パワポケお兄ちゃん!」 パワポケ「いま助けてやるぞ!」 アカネ「お兄ちゃん!!」 ハタ人間の軍団戦 BGM 戦場(大乱闘スマッシュブラザーズX) 原曲 パワポケ「行くぞ! リコ、白瀬、ユイ!」 リコ・白瀬・ユイ「ええ!」 パワポケたちはハタ人間の大群を蹴散らした。そして... (ドシーーーーン!!!) 巨大化したハタ人間たちが3体現れた! 巨大ハタ人間 ステータス サイズ L メタル × レベル 99 HP 30000 SP 無限 攻撃力 460 防御力 180 体力 180 力 160 器用さ 6 素早さ 4 精神 180 行動 パンチ キック 力溜め(力を溜めて次のターン超会心の一撃+貫通) スキル 頑丈Lv30 底力Lv15 行動回数増加Lv2 スキルツリー スーパーアーマー 弱点 水 落とすアイテム スーパーキノコ 『解説』 身体がとても大きいハタ人間。繰り出す攻撃は同じものだが、威力は高く、 スマッシュ攻撃を受けたらかなりの重傷を負う。 ハタの力の増大によって巨大化したハタ人間であり、足を踏み鳴らすと地震が起きそうである。 『説明』 オチタ「巨大化したハタ人間でやんす! 大きい分、とても攻撃が当てやすいでやんす! せめて大きくなれたら互角に戦えるのでやんすのに...」 ※味方の誰か一人が巨大化時 オチタ「こうしてみると普通サイズのハタ人間と変わらないでやんすね。 そのまま水属性の武器で一気に押していくでやんす!」 パワポケ「巨大なハタ人間!?」 アカネ「パワポケお兄ちゃん...」 パワポケ「大丈夫だ、アカネ、下がっていろ。」 ユイ「私たちにまかせて!」 リコ「でかい分、当たりがいいしね!」 白瀬「行くわよ。」 巨大ハタ人間は巨大な拳を振るってきた! パワポケ「来た!」 ユイ「うん!」 パワポケとユイは巨大ハタ人間の攻撃をかわした! パワポケ「パワースターガン!」 ユイ「バブルスマッシャー!」 巨大ハタ人間A「グワアアァァァァァーッ!」 リコ・白瀬「スプラッシュガン!」 巨大ハタ人間B「グオオオッ!」 パワポケ「あと1体だ!」 巨大ハタ人間C「...!!」 パワポケ「リコ! 白瀬! 危ない!」 リコ・白瀬「えっ? わあっ!」 (バシャッ!!) リコ・白瀬「パワポケ!」 パワポケ「行くぞ、みんな!」 リコ・白瀬・ユイ「うん!」 リコ・白瀬「スプラッシュガン!!」 ユイ「バブルスマッシャー!!」 巨大ハタ人間C「グウゥゥゥゥゥゥ...!」 パワポケ「パワースターガンチャージショット!!」 巨大ハタ人間C「グワァァァァァァァァァァァァッ!!!!」 巨大ハタ人間全滅 ハタ人間の大群撃破後 パワポケ「大丈夫だったか?」 アカネ「パワポケお兄ちゃん! ありがとうございます! もう少しで、ハタを立てられる所でした。 アカネには似合うかもしれませんが、あんなの嫌です!」 パワポケ「間に合って良かったよ。」 アカネ「はいっ!」 パワポケ「お前、公園で何をしてたんだ? ダンボールで家を建てて住んでたのか?」 アカネ「はい.....。お友達さんもみんな、頭にハタを立てて、アカネを見たら襲ってくるんです。 だからアカネは公園に隠れてました。リンお姉ちゃんが、マンションから無理やり逃がしてくれたんです。 だから、どうしてもアカネは頭にハタなんか立てられたくないんです。」 パワポケ「そっか......。でも、もう安心していいぞ。お前は俺達が守ってやる。」 アカネ「でも、アカネは何にもできません。 戦う事も、お手伝いする事も、何もできません。こんなアカネでもいいですか?」 パワポケ「小学生のアカネが、そんな事を気にしなくていいんだ。戦うのは俺達だ。」 アカネ「ありがとうございます。」 パワポケ「場所を教えるから、そこで大人しくしているんだぞ。わかったか? アカネ。」 アカネ「はいっ! あのですね、南公園のアカネハウスにですね。」 パワポケ「アカネハウス?」 アカネ「はいっ! アカネの作った家です! つい最近、誰かに壊されたので、新しく作ったんですよ!」 パワポケ「そ、そうか。」 アカネ「そこに、いろいろ置いてあるんです。 もしかしたら、お兄ちゃんの役に立つ物があるかもしれません。勝手に持っていってください! それと、アカネのお手製のリボンをどうぞ! 大事にしてくださいね!」 パワポケ「わかった。ありがとな。」 パワポケは、アクセサリ『リボン』を手に入れた! これを装備した仲間は全能力が10上がり、すべての状態異常を受けなくなります。 また、クリティカルヒットと致命的な一撃も防ぎます。 ユイがアカネに話しかけてきた。 ユイ「アカネちゃん、無事で良かったね。お姉ちゃん達に任せておくんだよ。」 アカネ「はい! よろしくお願いします! ユイお姉ちゃん!」 アカネが白瀬に話しかけてきた。 アカネ「助けていただいて、ありがとうございます。」 白瀬「.....いいわよ。別にお礼なんて。」 アカネ「相変わらずクールでビューティーです! そういう所は、うちのお姉ちゃんに似ていて、アカネは大好きですよ。フキコお姉ちゃん!」 白瀬「ちょっと待ちなさい。」 アカネ「な、なんですか?」 白瀬「誰があたしに似てるって?...空に太陽は2ついらないわ。 いずれ、そのお姉さんと決着をつけないといけないようね。うふふふふ。」 アカネ「こ、怖いです。目が笑ってませんでした。あの目は本気です。 家でいつも見る目と同じです! はわわわわ! 戦争開始です!」 リコがアカネに話しかけてきた。 リコ「アカネ無事で良かったね。」 アカネ「あっ....リコさん。」 リコ「テンションひくっ!」 アカネ「リコさんはアカネの敵ですから。 パワポケお兄ちゃんとは、仲が良いですし、しかも同じクラス。 ......どう考えてもアカネの敵以外ありません!」 リコ「いや、あんたよりも、あたしの方がリンさんとのつき合いは長いからね。」 アカネ「それも何か腹が立ちますっ!」 リコ「しかし、あれだよね。アカネ。その悪者ぶり、無理してるんならやめれば。 結構、きびしそうだよ。しかも似合わないし。」 アカネ「そ、そんな事、ありません! アカネは悪女ですから! 敵に対して本性を見せるのは当然ですっ!」 リコ「あっそ。じゃあ、あたしも.......本気だそうか?」 (ビクッ!!) アカネ「はわわわわわ~。パワポケお兄ちゃん~!」 リコ「あっ。逃げた。まっ! 相変わらず、かわいい奴だね。」 その後パワポケは南公園に行き、アカネハウスの中の道具を入手した。 学校 オチタ「次で七不思議も7つ目でやんす。」 パワポケ「これで最後か。これまでの話を聞いていて思ったんだけど 今の学校の七不思議って、うちのクラスの奴らが元ネタじゃないの?」 オチタ「どういう事でやんすか?」 パワポケ「体育館の話は、あれはユイだろ。たまに忍び込んでバスケをしているって言ってたし。 13階段は石田が寝てたんじゃないの? 腹が減って。」 オチタ「あ、ありえないでやんす。」 パワポケ「家庭科室は、勝手に使用している夏菜の包丁の音だろう。 隠し通路は、本当にあったけど、今はリコしか使ってないな。 人影というのも、間違いなくリコだと思うよ。本人はかなり使っているみたいだし。」 オチタ「どこに行ってるんでやんすか....。」 パワポケ「トイレは越後だよ。あいつがトイレの中で、声を出して、きばっているみたいだね。 「こ~い」の正体は、「ばっちこ~い」みたいだよ。」 オチタ「出してるのに、なんで「来い」でやんすか!!」 パワポケ「屋上の女性はたぶん白瀬かな。入れない屋上に、どうにかして入っているみたいだし。 ナワを使って入ってるようだから、その姿を誰かに見られたんだろ。」 オチタ「ま、まさか、ほとんど、クラスの奴だったでやんすか....。」 パワポケ「たぶんね。」 オチタ「じゃあ、7つ目のウワサは本当に存在しないでやんすかね。」 パワポケ「どういうこと?」 オチタ「実は七不思議を全部知ってしまうと、死んでしまうって話らしいでやんす。」 パワポケ「そうなんだ。」 オチタ「だから、七不思議の7つ目は誰も知らないでやんすよ。」 パワポケ「ふ~ん。でもさ.......それが七不思議の1つだったとしたら、俺達、全部知ったんじゃないの?」 オチタ「はっ!」 パワポケ「ま、まあ、もしそうだとしても関係ないよね。元がクラスの奴らだったし。」 オチタ「そうでやんす。何も起こらないでやんすよ。」 (ガタッ!) パワポケ「今の何の音?」 オチタ「オイラ、何もしてないでやんすよ。」 パワポケ「じゃ、じゃあ、今の音は....なに?」 オチタ「き、気のせいでやんすよ。」 パワポケ「そ、そうだよね。」 (ガタガタ!) パワポケ「やっぱり何かいるーーーー!」 オチタ「七つ目の災いでやんす! オイラ達、殺されるでやんす!」 パワポケ・オチタ「ギャーーーーーーーー!」 パワポケたちは苦戦しながらも、七つ目の災いを倒した。 (ガタガタガタ) (スーーーーーー) パワポケ「き、消えた。」 オチタ「ほ、本当にユウレイだったでやんすか?」 パワポケ「わ、わからない。でも、目の前で消えたのは確かだよ。」 オチタ「ほ、本当に存在するでやんすか....。」 パワポケ「わ、わからないよ。今のも何かわからないのに。」 オチタ「あれ? 何か落ちてるでやんすよ。」 パワポケ「あのユウレイが持ってたのかな。」 オチタ「たぶん、そうでやんす。あの「七つ目の災い」が持っていたでやんすよ。」 パワポケ「なにそれ?」 オチタ「あのユウレイの名前でやんす。7つ目を知ってやってきた災いだから、オイラが名前をつけたでやんす。」 パワポケ「そのまんまだね。しかも名前負けしているよね。さっきのユウレイ。」 オチタ「あんなのに襲われるのは、もういやでやんす。もう、七不思議の話はしないでやんす。」 パワポケ「確かに.....。もう襲われたくないなあ。」 『青色の粘液』を1個 手に入れた! 『赤色の粘液』を1個 手に入れた! 『回復薬』を1個 手に入れた! 『復活の草』を1個 手に入れた! そしてパワポケは市民病院を探索してみた。 オチタ「パワポケ君! こんなものを見つけたでやんす!」 パワポケ「いや...これは、かぶりたくないなぁ。」 オチタ「オイラも、パワポケ君がかぶった姿は、見たくないでやんす!」 パワポケ「そうだ、るりかならぴったりだよ。いつも看護してくれてるし。」 るりか「うう、ちゃんと役に立つみたいだし 私が装備してもいいですけど...」 オチタ「オイラもそれがいいと思うでやんす!」 パワポケ・るりか「.........。」 (ナースキャップを装備した仲間は、戦闘中に恐怖状態を治療することができるようになります。) パワポケは頭装備『ナースキャップ』を手に入れた! あと1日 2 53 パワポケはるりかと市民病院を探索し、何かを見つけた。 オチタ「パワポケ君! いいもの発見でやんす!」 パワポケ「お、救急キットじゃないか。これはいいものだ。」 るりか「私が持ってるのと少し違ってるみたいですね。 私は自分のがありますから、他の方が持つのが良いと思います。」 (救急キットを装備した仲間は、「回復薬」を持っていると、戦闘中に使用するようになります。) パワポケは、アクセサリ『救急キット』を手に入れた! あと1日 16 33 リコ「.......。」 パワポケ「何をしているんだ? リコ。」 リコ「誰もいない学校は嫌だな~と思ってさ。」 パワポケ「楽しくないか?」 リコ「うん......。今は夏休みだから仕方ないけど、このまま誰もいないのは寂しいよ。」 パワポケ「........。リコには似合わないな。そんな寂しそうな姿。」 リコ「失礼ね! あたしだって、そんな時があるわよ!」 パワポケ「そうそう、そうやってるリコが一番似合ってるよ。 お前の元気の無い姿は、心配で仕方がないからな。」 リコ「............。相変わらず、そういう言葉が似合わないね。」 パワポケ「心配してるのに、それかよ。」 リコ「えへへ。ありがと。パワポケのおかげで、元気が出たよ。」 パワポケ「ああ。」 続く 目次へ 次へ 前へ
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種族 名前 属性 Lv HP 力 魔 体 速 運 スキル 召喚コスト パスワード 備考 MP 女神 イシュタル L-L Lv51 439 33 38 33 34 35 アムリタ 静寂の祈り 招来の舞踏 59223 MIHOOBARA 249 霊鳥 ヤタガラス L-L Lv59 412 37 38 10 55 52 挑発 テトラカーン マカラカーン 113515 SHOGOISOGAI 273 奇襲 勝利のチャクラ 妖魔 コッパテング N-L Lv5 70 3 6 5 7 4 ブフ ジオ 599 KENICHITAKAMORI 40 邪神 アルシエル D-L Lv61 613 43 42 40 39 39 冥界破 反撃 二分の活泉 113907 SHOJIMEGURO 280 魔神 ハチマン L-N Lv94 737 50 99 45 47 45 ジハード ラスタキャンディ 勝利の雄叫び 541098 TATSUYAWATANABE 512 魔神 プロメテウス L-N Lv57 370 42 45 1 46 50 チャージ 狂気の粉砕 132003 KAZUYUKIYAMAI 283 聖獣 ヘケト L-N Lv10 111 14 7 8 8 8 リカーム 暴れまくり 2712 SHINZIKANESAKA 58 妖精 ティターニア N-N Lv60 475 32 47 30 40 41 アギダイン ブフダイン ジオダイン 95620 ATSUSHIMOTOUCHI 287 メギドラオン 永眠への誘い ディアラマ 妖精 シルキー N-N Lv23 202 14 20 13 15 17 ブフーラ 絶対零度 ディアラマ 21868 KAZUYAHONDA 122 メディア 切なさ乱れ撃ち 妖精 ピクシー N-N Lv1 40 2 10 3 5 99 メギドラオン メディアラハン 24524 KENICHITSUCHIYA 36 魔獣 ネコマタ N-N Lv22 220 22 15 21 24 19 アギラオ メガクロー 猛反撃 10246 TAKASHIKATO 109 妖獣 フェンリル D-N Lv72 586 51 40 43 49 43 ラグナロク 冥界破 物理反射 271149 MEGUMISHIRAISHI 309 疾風吸収 破魔無効 勝利の雄叫び 妖獣 カブラカン D-N Lv66 538 43 34 39 50 39 メディアラハン スクカジャ スクンダ 110158 TAKUAOYAGI 279 妖獣 ヌエ D-N Lv27 229 21 28 14 5 22 メディア メディラマ メディアラハン 140286 SAWAOKATO 150 メシアライザー サマリカーム リカームドラ 妖虫 モスマン D-N Lv5 88 6 22 11 12 12 ガル マハガル 夢見針 3716 SHUNSUKEOZEKI 72 破壊神 シヴァ L-C Lv91 769 67 62 60 58 56 ジハード メシアライザー 招来の舞踏 612494 KAZUMAKANEKO 548 不屈の闘志 勝利の雄叫び 三分の魔脈 妖鬼 オニ N-C Lv8 100 5 7 9 5 8 火炎耐性 氷結耐性 電撃耐性 875 YUKISAKAMOTO 51 疾風耐性 魔王 マーラ D-C Lv88 715 59 61 54 52 53 ファイナルヌード 至高の魔弾 不屈の闘志 523549 EIJIISHIDA 399 勝利の雄叫び 銃ブースタ 外道 スライム D-C Lv99 634 2 5 5 3 3 ビッグバン メシアライザー ラスタキャンディ 132684 MITSURUHIRATA 320 ランダマイザ 精神異常無効 身体異常無効 珍獣 イナバシロウサギ N-N Lv52 442 37 36 35 43 32 特攻 ディアラハン スクカジャ 69570 KENKOGA 241
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現在公開中の選手 涌井 帆足 岸 雄星 許 長田 藤田 シコースキー 片岡 ブラウン 高山 栗山 大崎 G.G.佐藤 今後の追加予定 上本 原 星 岡本 田中 武隈 宮田 吉見 斉藤 浅村 涌井 パスワード 投打:右右 フォーム:オーバー(涌井投法) 最高球速:151km/h コントロール:D123 スタミナ:A172 変化球1:スライダー 変化レベル:3 変化球2:スローカーブ 変化レベル:1 変化球3:フォーク 変化レベル:2 変化球4:シュート 変化レベル:2 特殊能力:対ピンチ4 打たれ強さ4 安定度4 四球 ポーカーフェイス 特殊能力:変化球中心 起用条件:先発/完投 打率.333 0本 1打点 ↑1ミG3パF36走E6肩C11守D8エD8 帆足 パスワード 投打:左左 フォーム:スリークォーター(帆足投法) 最高球速:146km/h コントロール:B175 スタミナ:B140 変化球1:カーブ 変化レベル:2 変化球2:パーム 変化レベル:6 変化球3:チェンジアップ 変化レベル:1 特殊能力:対ピンチ4 対ランナー2 対左2 特殊能力:投球位置左 オリックスキラー 起用条件:先発/スタミナ限界 打率.000 0本 0打点 ↑1ミG1パF24走E6肩C10守D8エE6 フォーム: 特殊能力: 岸 パスワード 投打: 右右 フォーム:オーバー(ワインド・顔の前) 最高球速:146km/h コントロール:C145 スタミナ:B148 変化球1:スライダー 変化レベル:2 変化球2:Dカーブ 変化レベル:4 変化球3:チェンジアップ 変化レベル:2 特殊能力:打たれ強さ4 安定度4 クイック2 軽い球 奪三振 特殊能力:投球位置右 ロッテキラー 起用条件:先発/スタミナ限界 打率.143 0本 0打点 ↑1ミG1パF27走E6肩C10守D8エE6 フォーム:スタンダード 特殊能力: 雄星 パスワード 投打:左左 フォーム:オーバー(ノーワインド・顔の前) 最高球速:154km/h コントロール:F100 スタミナ:D70 変化球1:スライダー 変化レベル:2 変化球2:スローカーブ 変化レベル:1 特殊能力:四球 特殊能力:人気者 起用条件: 許 パスワード 投打:右右 フォーム:スリークォーター(セット) 最高球速:145km/h コントロール:C135 スタミナ:C85 変化球1:スライダー 変化レベル:2 変化球2:フォーク 変化レベル:1 変化球3:Hシュート 変化レベル:2 特殊能力:対ランナー2 特殊能力:変化球中心 起用条件:先発中継ぎ/ビハインドでも 打率--- -本 -打点 ↑1ミG1パF24走E6肩C10守D8エD9 フォーム: 特殊能力: 野上 投打: 右右 フォーム:オーバー(ノーワインド) 最高球速:146km/h コントロール:D124 スタミナ:D75 変化球1:スライダー 変化レベル:2 変化球2:カーブ 変化レベル:1 変化球2:チェンジアップ 変化レベル:2 特殊能力:対左4 一発 特殊能力:ロッテキラー 起用条件:先発中継ぎ/ビハインドでも 打率--- -本 -打点 ↑1ミG1パF24走E6肩C10守E7エE7 フォーム: 特殊能力: 長田 パスワード 投打:右右 フォーム:オーバー 最高球速:148km/h コントロール:E117 スタミナ:E58 変化球1:Hスライダー 変化レベル:3 変化球2:フォーク 変化レベル:2 変化球3:シュート 変化レベル:1 特殊能力:軽い球 四球 起用条件:中継ぎ/敗戦処理 打率--- -本 -打点 ↑1ミG1パF24走E6肩D9守D8エD8 フォーム: 特殊能力: 藤田 パスワード 投打:右右 フォーム:サイド上(ノーワインド) 最高球速:146km/h コントロール:C140 スタミナ:E47 変化球1:スライダー 変化レベル:3 変化球2:チェンジアップ 変化レベル:3 特殊能力:打たれ強さ4 特殊能力:投球位置右 起用条件:中継ぎ/ビハインドでも 打率--- -本 -打点 ↑1ミG1パF24走E6肩C10守E7エD8 フォーム: 特殊能力: シコースキー パスワード 投打:右右 フォーム:オーバー(シコースキー投法) 最高球速:153km/h コントロール:C143 スタミナ:E54 変化球1:Hスライダー 変化レベル:2 変化球2:チェンジアップ 変化レベル:5 特殊能力:対ピンチ4 対左4 回復4 ノビ4 奪三振 勝ち運 特殊能力:速球中心 ソフトバンクキラー 起用条件:中継ぎ/ 打率--- -本 -打点 ↑1ミG1パF24走F5肩B12守E7エE7 フォーム: 特殊能力: 石井義 投打:右左 フォーム:オープン(回) ポジション:一7/三5/二4 弾道 :2 ミート:C11 パワー:D85 走力 :D9 肩力 :D8 守備力:F5 エラー:D9 特殊能力:チャンス2 対左1 流し打ち 特殊能力:ミート多用 チームプレイ○ 起用条件: 原 投打:右左 フォーム: ポジション:三7/二5 弾道 :2 ミート:E6 パワー:E65 走力 :D8 肩力 :D8 守備力:E7 エラー:E7 特殊能力:三振 起用条件: 片岡 パスワード 2009 成績:139試合 588打数 打率.260 13本 58打点 51盗塁(81.0%) 得点圏.237 出塁率.309 長打率.395 三振率.122 本塁打率45.2 投打:右右 フォーム:スタンダード(片岡打法) ポジション:二7/遊3 弾道 :3 ミート:E7 パワー:C95 走力 :A15 肩力 :E7 守備力:C10 エラー:D9 特殊能力:対左4 盗塁4 走塁4 サブポジ2 粘り打ち バント○ 特殊能力:積極打法 積極盗塁 積極走塁 積極守備 起用条件: ブラウン パスワード 5月27日更新 投打:右左 フォーム: バット:黒 グラブ:銀 リストバンド左:なし 右:なし ポジション:外7 弾道 :4 ミート:F4 パワー:B130 走力 :D9 肩力 :E6 守備力:F5 エラー:F5 特殊能力:チャンス4 満塁H 三振 特殊能力:強振多用 起用条件: 高山 パスワード 投打:右右 フォーム:神主(落合打法) ポジション:外7/三1 弾道 :3 ミート:D9 パワー:C95 走力 :D8 肩力 :C10 守備力:E7 エラー:F4 特殊能力:チャンス2 対左4 三振 チャンスメーカー 特殊能力:バランス型 起用条件:代打要員 栗山 パスワード 投打:右左 フォーム:オープン(垂直) ポジション:外7/三1 弾道 :3 ミート:E6 パワー:D90 走力 :B12 肩力 :D8 守備力:E7 エラー:C11 特殊能力:チャンス4 対左4 盗塁4 走塁4 安定度2 流し打ち バント○ 特殊能力:チームプレイ○ 起用条件: 大崎 パスワード 投打:右左 フォーム:スタンダード(回) ポジション:外7 弾道 :2 ミート:E6 パワー:E65 走力 :D9 肩力 :D9 守備力:D8 エラー:D8 特殊能力:バント○ サヨナラH男 特殊能力:バランス型 起用条件:代打要員 G.G.佐藤 パスワード 投打:右右 フォーム:スタンダード(G.G.佐藤打法) ポジション:外7/一3/捕1 弾道 :4 ミート:F5 パワー:B125 走力 :E6 肩力 :C11 守備力:E6 エラー:D9 特殊能力:チャンス2 対左2 安定度2 流し打ち 三振 初球○ 特殊能力:強振多用 パワー型 起用条件:
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難易度を選んでください。 難易度は途中で変更することができます。 名称 特徴 とてもかんたん 敵がもっと弱くなる やさしい 敵が弱くなる ふつう 敵が程よい強さになる(オススメ) むずかしい 敵が強くなる 主人公の名前 パワポケ 難易度 むずかしい BGM 海に浮かぶ街 海の上に浮かぶ街が見える。 ここはパライソタウン。 海を埋め立ててできた人工島だ。 俺はこの街に住む中学校2年生。 父さん母さんと3人で暮らしている。 元気良くマンションを飛び出すパワポケ パワポケ「うわっ、もうこんな時間だ。明日から夏休みだっていうのに、 こんな日に遅刻したらみんなにバカにされる! とにかく、いって来まーす!」 パワポケはクラスメイトのオチタと一緒に学校へと向かいます。 パワポケ「...いつもは隣のるりかが起こしてくれるのに、今日は先に学校に行っちゃったのか。」 オチタ「おはようでやんす。」 パワポケ「おいおい、そんなのんびりしてたら遅刻してしまうぞ。」 オチタ「どうせ明日から夏休みなんでやんすから今日は遅刻してもいいのでやんす。」 パワポケ「...そういう考え方もあるのか。」 BGM 奇妙な刻 2人は通学の途中で、頭にハタを立てた謎の人だかりを見かけました... パワポケ「あれは...なんだろう?」 オチタ「頭にハタを立ててる人が、たくさんいるでやんすね。」 パワポケ「なにかイベントでもあったっけ? まあいいや、係わり合いにならないようにしよう。」 ...このときの俺たちは、これから10日間にわたって奇妙な 戦いの日々を過ごすことになろうとは夢にも思っていなかった... パワポケとオチタはそのまま学校に登校するのでした。 あのハタが全世界に大災厄をもたらすとも知らずに... BGM ウキウキハッピーフゥ~!! 学校 (わいわい、がやがや) 平山「よう、2人とも遅刻すれすれだな。」 パワポケ「おはよう、平山(ひらやま)。」 平山「なあ、キャンプに行かないか? UFOが出るらしいぜ。」 パワポケ「UFO?」 堤「UFOが目撃されるという場所でキャンプをするつもりなんですよ。 あくまで天体観測が本来の目的ですが最近UFOの目撃情報が多いので われわれがUFOを見られる可能性は十分にあります。」 パワポケ「へえ、その話からすると、堤(つつみ)が言い出したのか。」 堤「ええ、そうですよ。 石田(いしだ)君も一緒です。」 石田「ムホ~~ぼくも行くんだよ。 おやついっぱい持っていくんだ。」 村山「ボクも行きたいんだけど... 母さんの許可がもらえるかなぁ。」 オチタ「村山(むらやま)君の家はきびしいでやんすからねえ。」 村山「ボクもUFO見たいよぉ。」 パワポケ「(UFOねえ? どうせ、いたずらか見間違いだよ。)」 るりか「...おはようございます。」 パワポケ「おはよう、るりか。 今朝は、どうして待っててくれなかったんだ?」 るりか「母さんの所に行くから一緒にいけないって、昨日の言ったはずです。」 パワポケ「あれ、そうだっけ? (そういえばるりかのお母さん、また入院したんだっけ。)」 リコ「なになになに? いったい何の話?」 パワポケ「...おい、リコ。 人の話に割り込んでくるなよ。」 リコ「何よ、その言い方! あたしに聞かれたらマズイわけ? このリコちゃんに隠し事?」 越後「おおいリコ、ちょっとどいてくれ。 パワポケと話があるんだ。」 リコ「どいて欲しいなら、リコ様と呼びなさい。 越ゴリラに、あたしを呼び捨てにする権利なんてないから。」 越後「なんだい、そりゃあ。 やれやれだぜ。 パワポケ、それより来週末のサッカーなんだけど、人数が足りないから助っ人に来てくれないか?」 リコ「こら、越後(えちご)のくせにあたしのさらっと流すな!」 パワポケ「来週?」 青野「ああ、代わりに野球の試合のとき助っ人にオレと越後が入るってことでどうだろう?」 パワポケ「ああ、そうしてくれると青野(あおの)は頼りになるからこっちも助かるよ。」 越後「おいおい、その言い方だとオレは頼りにならないみたいじゃないか。」 リコ「そう言われてんのよ、越ゴリラ。」 るりか「...野球の試合って?」 パワポケ「あれ、言ってなかったっけ。 次の火曜に野球部が対外試合をすることになってるんだ。」 るりか「もう、そういうことは早く言ってくれないと。 こっちにもいろいろと用意もあるんですからね。」 パワポケ「用意って...なんの?」 リコ「そんなことより、この後みんなでどっか遊びに行かない? もう夏休みは始まっているんだからっ! 一日だってムダにできないよっ!」 そして... 田中先生「みんな! 明日から夏休みだけど、ケガや病気に注意して元気に2学期を迎えましょうね。」 (わいわい、がやがや) 田中先生「あ、あのー? みんな、聞いてくれてる?」 紫杏「みんな! 静かにしてよ。田中先生の話が聞こえないじゃない。」 有田「いいじゃねえか。 どうせたいしたこと言ってねえよ。」 紫杏「誰かが前で話しているのに騒いでいるのは、お行儀が悪いって言ってるのよ、有田(ありた)くん。」 有田「ケッ、どうせ委員長は先生のご機嫌取りたいだけだろ。」 紫杏「なんですって! キーッ、取り消しなさい!」 白瀬「...どっちもガキよね。」 大神「...まったくだ。」 白瀬「ところで、大神(おおがみ)。 アンタさっきからなにやってんの?」 大神「フッフッフ、白瀬(しらせ)よ。 実は、この夏休みを利用して このあたりの学校を支配下に置こうと計画を立てているのだ。」 白瀬「ふーん。 でも、どこの学校も夏休みで誰もいないんじゃないの?」 大神「うおっ、そういえば!」 白瀬「(あーあ、バカばっかり。)」 そして... (キンコンカーンコーン) パワポケ「さてと、帰るか。 今から夏休みなんだな。」 エリ「ユイって水着はどんなのにしたの?」 ユイ「ズバリ、今年のテーマはおヘソ!」 エリ「ええっ、おへそ見えてるの?」 ユイ「エリ、そのくらいの大胆さは必要よ。 なにしろ、中学2年の夏は今年だけ!」 エリ「ええ~。」 夏菜「ははは、別に無理してユイのまねしなくてもいいんじゃない? エリは自分にあったものを自分で選んだほうがいいと思うな。」 エリ「そ、そうだよね! でも、あたし一人じゃ心細いなぁ。 ね、夏菜(かな)もついてきて。」 夏菜「しょうがないなぁ。じゃあ、帰りに三人で行こうぜ。」 ユイ「ごっめーん、今日は店の手伝いやんないとダメだから。エリのこと、夏菜にたのんでいい?」 夏菜「あ、そうなんだ。エリ、それなら二人で行こうか。」 エリ「うん。」 夏菜「...ん? なんだ? パワポケも一緒に来たいのか?」 パワポケ「えっ!?」 エリ「だ、だだだだめだよう! 男の子が一緒なんて絶対だめ。」 夏菜「わかってるって、冗談だよ。」 パワポケ「(チェッ。)」 そして... パワポケ「やれやれ、みんなと遊んでいたら遅くなっちゃったな。ただいま~。」 (自宅に帰った後...) BGM 奇妙な刻 パワポケの母(ハタ人間)「おかえりなさい。」 パワポケ「わっ! 母さん? どうして頭にハタを立ててるんだよ。」 パワポケの母(ハタ人間)「うふふ、かっこいいでしょ? さあ、あなたも立てるのよ。」 パワポケの父(ハタ人間)「そうだ、それがいい。そうしなさい、そうしなさい。」 パワポケ「えっ、父さんまで? おかしな冗談はやめろよ!」 パワポケの母(ハタ人間)「聞き分けのない子だね。母さん悲しいわ。」 パワポケの父(ハタ人間)「そうだぞ、親の言うことを聞かないのはよくないことだぞ。 家族みんなでハタを立ててみんなで幸せになろう。」 パワポケ「(こ、これ冗談じゃない...?) うわーっ!」 ...その帰宅後、事件が起こりました。 なんとパワポケの両親が頭にハタを立てており、おかしくなってしまったのです。 ドスン! パワポケ「あっ、メガネ!」 オチタ「パワポケ君、助けてくれでやんす! ウチの家族がみんな、おかしくなっちゃったでやんす! オイラの頭にハタを立てようとするのでやんす!」 パワポケ「ええっ、そっちもか!」 パワポケの母(ハタ人間)「さあ、ハタよお。」 パワポケの父(ハタ人間)「ハタを立てなさい。」 オチタ「うわ、パワポケ君の所もでやんすか? とっとと逃げるでやんす!」 パワポケ「お、おい!? 置いていかないでくれ!」 そして...学校へ... パワポケ「はぁはぁはぁ...夢中で学校まで逃げてきたけどこれからどうしよう?」 オチタ「とにかく田中先生に相談でやんす。」 パワポケ「そうだな、そうしよう。」 (なにをするんですか!? やめてください!) パワポケ「あ、先生の声だ。」 (キャアアアアアアア!) パワポケ「今度は先生の悲鳴だ!」 教室にて パワポケ「先生~!!」 田中先生(ハタ人間)「あら。まだ学校にいたの? しょうがない子ねえ。」 パワポケ「あの~...先生? その頭のハタは...」 田中先生(ハタ人間)「ああ、これのこと? さっき校長先生に立ててもらったの。 あなたたちも立てなさい。頭にハタを立てるのは人として当然のことですからね。」 パワポケ「いや...その、結構です。」 オチタ「遠慮しておくでやんす。」 田中先生(ハタ人間)「まあ、しょうがない子ねえ。そういうダメな子には おしおきをしないといけないわ。ええと、たしかこのへんにいたそうな棒があったわね。」 (ガチャリ) 田中先生が痛そうな棒を取り出してきた。 パワポケ「せ、先生?」 オチタ「まさか、先生はオイラたちをその棒で叩いたりはしないでやんすよね?」 田中先生(ハタ人間)「あら、ハタの立ってない人間には何をしてもいいのよ~ん♪」 オチタ「ひいい、ダメでやんす! 田中先生もなんだかおかしくなっちゃったでやんす!」 パワポケ「逃げるんだ、メガネ!」 田中先生(ハタ人間)「こら、待ちなさい!」 (ブン! ブン!) 田中先生(ハタ人間)「そうよ。言うことを聞かない悪い子にはおしおきをすればいいのよ。 な~んだ、これまで悩んでたのがバッカみたい♪」 そして田中先生までもハタを立てられてしまい、悪魔というべき堕天使に堕ちてしまったのです。 そして... パワポケ「ハァハァハァ。どうやらあのハタを立てられるとおかしくなって、 他の人にもハタを立てようとするみたいだな。」 オチタ「ハタを立てられるとどうなるんでやんすかね?」 パワポケ「おとなしくて気弱な田中先生がああなっちゃうんだぞ。 なにかにとりつかれるとしか思えないな。」 (ぐぅうう~) オチタ「...おなか、すいたでやんす。」 パワポケ「よし、ショッピンゴモールまで行こう。あそこなら食べるものがあるだろう。」 モールにて パワポケ「なんとかモールまできたけれど。」 オチタ「やっぱり、ここもハタ人間だらけでやんす。」 パワポケ「というか、ハタ人間しかいないぞ。一体、この街はいつからこんな事になってしまったんだ?」 ハタ人間がパワポケとオチタを見ると... 「アラ? あの子達、ハタが立ってないわ。 みなさ~ん、ハタの立ってない人間があそこにいますよ!」 ハタ人間1「つかまえろ!」 ハタ人間2「つかまえてハタを立てるんだ!」 パワポケ「うわああああ?」 オチタ「みんなこっちにやって来るでやんす!」 パワポケ「逃げろ!!」 おもちゃ売り場へ パワポケ「はあはあ...えーと、ここはおもちゃ売り場か。」 オチタ「そうだ、武器は? なにか武器はないのでやんすか?」 パワポケ「あんまり危険なものはここには置いてないよ。」 オチタ「おお、銃でやんす! こんな所にカッコいい銃が!」 パワポケ「...それ、水鉄砲だぞ。」 オチタ「がっかりでやんす。あ、でも水をかければ、びっくりさせられるかもしれないでやんす。」 パワポケ「びっくりさせてどうするんだよ。とにかく、安全な場所を探そう。 さっきから走ってばかりでもうへとへとだよ。」 校長先生(ハタ人間)「つーかまーえた♪」 パワポケ「うわーっ!?」 オチタ「コラ、パワポケ君を放すでやんす!」 パワポケ「(水鉄砲じゃおどしにならないよ!)」 校長先生(ハタ人間)「うふふふ~、きみにもすぐにハタを立ててあげますよ~」 パワポケ「うわぁ、やめろぁ!」 (ピシャッ!) パワポケ「あ、あれれ? いきなり気絶した? 水鉄砲になにを入れたんだ?」 オチタ「あそこの水槽の水でやんす。ほら、金魚が泳いでる。」 パワポケ「じゃあ、水槽の水だな。水をかけたら倒れた? ...ハタがぬれたからかな。」 オチタ「ここが弱点なのでやんすね。」 パワポケ「ハタ人間は水鉄砲で倒せるのか。よし、強力そうなのをもっていこう。 それと、この人のハタ...抜いてみようか。」 オチタ「元に戻るかもしれないでやんすね。じゃオイラが体をおさえておくでやんす。」 パワポケ「じゃ、いくぞ。せーの... うわっ!」 オチタ「ハタをひっぱったら目の玉が動いたでやんす!」 パワポケ「これは、ムリにひっぱると大変なことになりそうだな。 ひょっとして、脳ミソとかもっとやばいとこまでつながってるんじゃ...」 オチタ「ん? この人、変なものを持ってるでやんす。」 パワポケ「なんだろう、これ?」 パワポケはハタ人間が持っているものを手に入れた。 オチタ「これからどうするでやんす?」 パワポケ「とりあえず、どこかで休もう。そうだ! ずっと南西の方に使われていないビルがあったな。」 オチタ「ああ、先週クラスのみんなで遊んだところでやんすね。」 パワポケ「よし、とりあえずあそこを基地にしよう!」 説明 (すぐにBボタンを押してキャンプに入り 「装備を変更します」を選んで、水鉄砲を装備しておきましょう!) そして外に出ると... パワポケ「んっ、なんだろう?」 パワポケは突然こっちに来た手紙を読んでみた。 手紙の内容 (大いなる悪を打ち払う者よ、マスタークラウンを受けつぐのだ。 その王冠を受けつぎ、そなたの星にひそむ大いなる悪を倒せ。 われはいつでも見ているぞ...) パワポケ「マスタークラウン? これのことか?」 ピカーーーーーン パワポケはマスタークラウンを受けつぎ、すぐに頭にかぶせた!! パワポケはスキル「行動回数増加」と「プリズムアーマー」と「ブレインフォース」が身についた! パワポケは今習得しているスキルのレベルがMAXになった! パワポケは戦闘に勝つとレベルが99に上がるようになった! 行動回数増加 『説明』 行動回数が増える。レベルが9なら回数が5~9になる。 主人公が持つと回数に応じてコマンド入力ができる。 プリズムアーマー 『説明』 敵から受けるダメージが半減される。 弱点ダメージ・クリティカル・致命的な一撃を受けたとき、受けるダメージが激減される。 レベルが9ならダメージ軽減量は90%になる。 スキル『頑丈』と重複可能。 また、相手の貫通効果を無効化できる。 ブレインフォース 『説明』 弱点ダメージ・クリティカルのとき、与えるダメージが4倍になる。 レベルが9ならダメージ増加量は500%になる。 スキル『解析』と重複可能。 パワポケは水鉄砲を装備し、すぐに南西のビルに向かう。 オチタ「よしよし、ちゃんと水鉄砲を装備しているでやんすね。」 パワポケ「ところで、メガネはどうして水鉄砲を持ってこなかったんだ?」 オチタ「オイラは平和主義者なので、戦うのはパワポケ君に任せるでやんす!」 パワポケ「.........」 BGM 戦闘(ゼルダの伝説 時のオカリナ3D) 原曲 ハタ人間(男性)「いた、いた、いたぞぉ~! グオオオオオッ!」 パワポケ「ハタ人間!」 ハタ人間(男性)の説明 オチタ「恐れないで水鉄砲で攻撃でやんす!!」 パワポケ「一撃でしとめてみせる!」 パワポケはクリアワルザーで攻撃! ハタ人間(男性)に287のダメージ ハタ人間(男性)「グギャアアアアア!」 パワポケはマスタークラウンの力でレベル99に上がった! パワポケ「くそー、けっこう敵がうろうろしているな。」 オチタ「パワポケ君! 敵はこっちに気づかない限り近づいてこないみたいでやんすよ。」 パワポケ「えっ? あ、本当だ。」 説明 (ほとんどの敵は、こちらに気づくまである決まった動きをしています。 敵の動きをよく見て、よけましょう。) パワポケ「目的のビルは南西だったな。よし、行くぞ!」 南西のビル BGM 只今待機中 パワポケ「よし、このビルなら誰もいないだろう。」 オチタ「ここを基地にするでやんす。」 唐沢教授「いや、天才のワシがいるぞ。」 パワポケ「うわあああああ!」 オチタ「水でやんす! 水をかけるのでやんす!」 (バシャバシャバシャ) そして... 唐沢教授「...なるほど。ハタ人間たちはハタが水にぬれると行動不能になるのか。 これは天才のワシでも予測がつかなかったのう。ハーックション!!」 パワポケ「どうもすみません。てっきりあなたもハタを立てられた人かと思って。」 唐沢教授「いやいや、ワシは天才じゃから水をかけられた程度では腹を立てないのじゃよ。」 パワポケ「前に来たときはいなかったのに。いつからこのビルに住み着いているんです?」 唐沢教授「そんなことよりも、そろそろ天才のワシに聞きたいこととかあるんじゃないかね?」 パワポケ「ああ、そうでした。俺はパワポケ、こいつはオチタです。」 唐沢教授「いや...自己紹介じゃなくて。今、この町で何が起きているのか 天才のワシのすばらしい説を聞きたくないのかね?!」 パワポケ「天才、天才って...あなたはいったい何者なんです?」 唐沢教授「うむ、よくぞ聞いてくれた。わしは天才科学者の唐沢(からさわ)教授じゃ。」 パワポケ「唐沢博士、この町ではいったいなにが起こっているのでしょう?」 唐沢教授「教授。」 パワポケ「え?」 唐沢教授「わしのことは教授と呼びたまえ。 博士なんて、博士論文が受理されるだけでなれてしまう肩書きじゃろが。 その点、教授というのは大学での評価と政治力と運が要求される高等な肩書きで...」 パワポケ「わ、わかりました、教授。この町では何が起こっているんです?」 唐沢教授「もちろん宇宙人の侵略じゃ。」 パワポケ「え...宇宙人?」 唐沢教授「あっ、キサマ、いま心の中でわしをバカにしたな!」 パワポケ「いやいや、そんなことないです! ハタ人間なんてものを見た後じゃどんなトンデモない意見でも納得してしまいますよ!」 唐沢教授「ふん、そうやって目の当たりにしないと信用しないのがお前たち凡人の悪いところじゃ。 わしは5年も前から警告を出しておったのに、変人扱いされて大学を追われたのじゃ!」 パワポケ「はあ...まあそうでしょうね。」 唐沢教授「ええい、キサマまでそう言うか!」 オチタ「まあまあまあ、でやんす。ケンカしてたら話が進まないでやんす。 この島の外はどうなってるんでやんすかね?」 唐沢教授「うむ、そこのラジオとテレビで見たところ、変化はないようじゃ。」 パワポケ「この島の中だけってことですか? じゃあ外に助けを呼ばないと!」 唐沢教授「まあ、ちょっとテレビでも見てみい。」 (パチ) (...突然封鎖されたパライソタウンですが、現在も内部の状況は不明で...) パワポケ「あ、騒ぎになってるんだ。」 唐沢教授「当然じゃな。ここはそれなりの数の人間が住んでいて本土とも橋を通じて行き来がある。」 オチタ「じゃあ橋を渡って逃げるでやんす!」 唐沢教授「それはムダじゃ。橋はこっち側とむこう側の両方で封鎖されておる。 ちなみに政府は対策を協議中じゃ。なにが起こっとるのか、まだわかっちゃおらんのだ。 ワシが5年も前から言っておるのに!」 パワポケ「はあ。 とにかく、今はどこかに隠れて救出を待つしかないのか...」 唐沢教授「それには問題がいくつかあるな。 まずは食料じゃ。 どこかで手に入れてここに持ち帰らないといかん。」 説明 (食料は下画面の右上のおにぎりゲージで示されていて2時間ごとに減っていきます。 仲間の数が増えると、ゲージが減る量も多くなります! なくなると、大変なことになるかも。) 唐沢教授「次に問題は武器じゃな。」 パワポケ「あ、それならこの水鉄砲が。」 唐沢教授「それはハタ人間には効くかもしれんが宇宙人はやっつけられないぞ。こっちにしておけ。」 パワポケ「なんだ、水鉄砲じゃないですか。」 唐沢教授「わっ、こっちにむけるんじゃない!」 (ずびびびー!!) パワポケ「うわっ、光線銃?!」 唐沢教授「ククク、こいつは強力じゃぞ~。」 パワポケはハンドガンを手に入れた! オチタ「でも、これじゃあ強力すぎて相手がケガしちゃうでやんす。」 パワポケ「ハタ人間相手には使えないよな。」 説明 (水鉄砲以外の武器は、ハタ人間には使えません。) パワポケ「でも、こんな武器どうしたんです?」 唐沢教授「ふふふ、わしが作ったのじゃ。なにしろわしは天才じゃから、 材料さえあれば、武器だけでなくいろんな便利なアイテムが作れるぞ。」 説明 (戦闘で敵を倒したり、拾ったりしたアイテムを「合成」コマンドで 教授に渡すと、いろんなアイテムと交換してくれます。) パワポケ「(そういえば、スーパーでなにかひろっていたな。あとで合成してみよう。)」 オチタ「なんだか疲れて、眠たくなってきたでやんす。」 説明 (長時間基地を離れて行動しているとだんだん疲れが溜まってきます。 毎日、1回は基地にもどって「回復」コマンドを使いましょう) パワポケ「とりあえず、しばらく休んでから食べ物を探しに行くか。」 そして... パワポケ「......。クラスのみんなは無事かな。」 パワポケはるりかの心配をした。 マスタークラウン「南雲瑠璃花を心配しているのだな?」 パワポケ「るりかは隣に住んでる俺の幼なじみです。 彼女はしっかりしてるように見えるけど、俺が守ってあげないといけない。 今日は学校で別れてから病院に行ったと思うけど...一緒に行けば良かったな...」 マスタークラウン「...そうか。今日はいったん寝ろ。それから冒険の手助けになるものをやろう。」 パワポケ「はい。」 そして... 唐沢教授「おはよう、諸君!」 パワポケ・オチタ「うわっ!」 唐沢教授「さあ、働かざる者食うべからず! この天才のわしのために さっさとモールへ行って食いものをもってくるのじゃ!」 オチタ「(オイラたち、いつのまに教授の手下になっちゃったんでやんす?)」 パワポケ「(この状況を切り抜けるにはこの人の助けがいるからな。がまんしようぜ。)」 唐沢教授「言っておくが、光線銃や水鉄砲は装備しないと使えないからな。 きちんと装備しておくのじゃぞ!」 説明 (「合成」コマンドも忘れずに試してみましょう!) マスタークラウン「では、お前に4つの英傑の武具をわたそう。ついでにやる気と食料をマンタンにする。」 パワポケ「わかりました。」 パワポケはマスターリングとマスターソードとマスターブーツと マスターメイルとパワースターガンを手に入れた! パワースターガンは光り輝く奇跡の星の弾でハタ人間のうかばれぬ魂を癒した上で ハタを取り除き、邪心を撃つ!! また、相手のスキルを無視して攻撃できる。 マスターソードは厄災を払う退魔の剣。 相手のスキルを無視して攻撃でき、死亡時の反撃を無効にできる。 パワポケはすぐにマスターリングを装着した!! マスタークラウン「また、秘密の魔法を使いたいときは、コード空間に向かうといい。 私が基地の地下にコード空間を出しておいてやろう。」 パワポケ「「チート」のことでしょ?」 マスタークラウン「そう。だが、今は一つも持っていないので、利用できないのだ。 すまないが、新しい秘密のチートを教えるためには この街に散らばっている魔法のページを5ページずつ集めなくては。」 オチタ「パワポケ君、魔法のページを探すでやんす。チートは必要でやんす!」 パワポケ「そうだな。クラスメイト救出も兼ねて魔法のページも探そう!」 マスタークラウン「お前が最初に行くべき場所はマンションだ。行くべき場所に印をつけておいた。 何もない所で頼れるのは地図だけだ! まずはマンションへ向かうぞ!」 パワポケ「はい!」 こうしてパワポケたちの10日間の生死をかけた戦いが始まりました。 さあ、街中を探索して食料を確保しつつ、散り散りばらばらになった クラスメイト15人とまだ無事な人を救出し、ハタ人間を操る黒幕を倒さなくては! 続く 目次へ 次の話へ 名前 コメント
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前田健 153km コントロールD130 スタミナA186 スライダー4 スライダー2 ドロップカーブ2 サークルチェンジ2 奪三振 打球反応○ +パスワード http //blogs.yahoo.co.jp/kon1715/GALLERY/show_image_v2.html?id=http%3A%2F%2Fimg5.blogs.yahoo.co.jp%2Fybi%2F1%2Fa8%2Fc5%2Fkon1715%2Ffolder%2F373233%2Fimg_373233_4508975_1%3F1333263358 バリントン 151km コントロールC135 スタミナA166 ツーシーム スライダー5 カーブ2 テンポ○ +パスワード http //blogs.yahoo.co.jp/kon1715/GALLERY/show_image_v2.html?id=http%3A%2F%2Fimg5.blogs.yahoo.co.jp%2Fybi%2F1%2Fa8%2Fc5%2Fkon1715%2Ffolder%2F373233%2Fimg_373233_4508975_5%3F1333263358 福井 149km コントロールG92 スタミナB121 Vスライダー4 フォーク2 四球 +パスワード http //blogs.yahoo.co.jp/kon1715/GALLERY/show_image_v2.html?id=http%3A%2F%2Fimg5.blogs.yahoo.co.jp%2Fybi%2F1%2Fa8%2Fc5%2Fkon1715%2Ffolder%2F373233%2Fimg_373233_4508975_2%3F1333263358 今村 152km コントロールE114 スタミナD75 スライダー2 Vスライダー3 安定度2 ポーカーフェイス +パスワード http //blogs.yahoo.co.jp/kon1715/GALLERY/show_image_v2.html?id=http%3A%2F%2Fimg5.blogs.yahoo.co.jp%2Fybi%2F1%2Fa8%2Fc5%2Fkon1715%2Ffolder%2F373233%2Fimg_373233_4508975_3%3F1333263358 サファテ 158km コントロールD122 スタミナE45 スライダー2 フォーク4 ノビ4 回復4 奪三振 速球中心 +パスワード http //blogs.yahoo.co.jp/kon1715/GALLERY/show_image_v2.html?id=http%3A%2F%2Fimg5.blogs.yahoo.co.jp%2Fybi%2F1%2Fa8%2Fc5%2Fkon1715%2Ffolder%2F373233%2Fimg_373233_4508975_4%3F1333263358 栗原 一 三 弾3 ミートC10 B128 走E6 肩E6 守D8 エラーD8 チャンス4 積極打法 http //blogs.yahoo.co.jp/kon1715/GALLERY/show_image_v2.html?id=http%3A%2F%2Fimg5.blogs.yahoo.co.jp%2Fybi%2F1%2Fa8%2Fc5%2Fkon1715%2Ffolder%2F373233%2Fimg_373233_4706752_0%3F1333973117 ニック 外 弾4 ミートE6 パワーB138 走E7 肩E6 守E7 エラーD8 http //blogs.yahoo.co.jp/kon1715/GALLERY/show_image_v2.html?id=http%3A%2F%2Fimg5.blogs.yahoo.co.jp%2Fybi%2F1%2Fa8%2Fc5%2Fkon1715%2Ffolder%2F373233%2Fimg_373233_4706752_1%3F1333973117
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現在公開中の選手 ダルビッシュ 武田久 カーライル ケッペル ウルフ 糸数 木田 増井 今浪 金子誠 糸井 二岡 小谷野 中田 陽岱鋼 今後の追加予定 金森 多田野 佐藤 尾崎 加藤政 ダルビッシュ パスワード バット:黒 グラブ:黒 投打:右右 フォーム:スリークォーター(ダルビッシュ投法) 最高球速:151km/h コントロール:C140 スタミナ:A185 第二直球:ツーシーム 変化球1:スライダー 変化レベル:4 変化球2:スローカーブ 変化レベル:3 変化球3:SFF 変化レベル:3 特殊能力:打たれ強さ4 安定度4 ノビ4 奪三振 力配分 逃げ球 尻上がり 闘志 特殊能力:変化球中心 人気者 ロッテキラー 身長高い 起用条件:先発/完投 打率.000 0本 0打点 ↑1ミG1パF24走F5肩C11守E6エC10 武田久 パスワード 投打:右左 フォーム:スリークォーター(武田久投法) 最高球速:147km/h コントロール:C148 スタミナ:E52 変化球1:Hスライダー 変化レベル:4 変化球2:SFF 変化レベル:2 変化球3:Hシュート 変化レベル:1 特殊能力:クイック4 回復4 ケガ4 低め○ 打球反応○ 特殊能力:変化球中心 テンポ○ 身長低い 楽天キラー 起用条件:抑え/守護神 打率--- -本 -打点 ↑1ミG1パF24走E6肩C10守E6エC10 フォーム: 特殊能力: カーライル パスワード 投打:右左 フォーム:スリークォーター(ノーワインド・外国人汎用) 最高球速:151km/h コントロール:D121 スタミナ:C100 第二直球:ツーシーム 変化球1:カットボール 変化レベル:1 変化球2:チェンジアップ 変化レベル:2 特殊能力:対左2 特殊能力:速球中心 起用条件: ケッペル パスワード 投打: 右右 フォーム: スリークォーター(ノーワインド・外国人汎用) 最高球速: 153km コントロール:D122 スタミナ: B124 変化球1:Hスライダー 変化レベル:2 変化球2:チェンジアップ 変化レベル:3 特殊能力:対左2 起用条件:先発/スタミナ限界 ウルフ パスワード 投打:右右 フォーム:オーバー(ノーワインド・顔の前) 最高球速:154km/h コントロール:C136 スタミナ:E40 第二直球:ツーシーム 変化球1:カットボール 変化レベル:2 特殊能力: 特殊能力:身長高い 起用条件: 糸数 パスワード 投打:右右 フォーム:スリークォーター(セット) 最高球速:143km/h コントロール:D120 スタミナ:B110 第二直球:ムービングファスト 変化球1:スラーブ 変化レベル:2 変化球2:フォーク 変化レベル:1 特殊能力:対ランナー2 安定度2 シュート回転 一発 四球 特殊能力:投球位置左 オリックスキラー 起用条件:先発/スタミナ温存 打率.200 0本 0打点 ↑1ミG1パF27走E6肩D9守E6エE6 フォーム: 特殊能力: 木田 パスワード 投打:右右 フォーム:スリークォーター(セット) 最高球速:148km/h コントロール:D125 スタミナ:D70 変化球1:スラーブ 変化レベル:3 変化球2:フォーク 変化レベル:3 特殊能力:対ランナー2 一発 起用条件:先発中継ぎ/おまかせ 打率.400 0本 0打点 ↑1ミG2パF27走D8肩C10守E7エD8 フォーム: 特殊能力: 金森 投打:右右 フォーム:オーバー(セット) 最高球速:146km/h コントロール:D120 スタミナ:E54 第二直球:ツーシーム 変化球1:スライダー 変化レベル:2 変化球2:フォーク 変化レベル:2 特殊能力:四球 特殊能力:速球中心 起用条件:中継ぎ/おまかせ 打率--- -本 -打点 ↑1ミG1パF24走E7肩C10守E7エE7 フォーム: 特殊能力: 増井 パスワード 投打:右左 フォーム: 最高球速:151km コントロール:E112 スタミナ:C105 変化球1:スライダー 変化レベル:2 変化球2:フォーク 変化レベル:2 特殊能力:対左4 起用条件:先発/スタミナ限界 ↑1ミG2パF30走E7肩C11守E6エD8 フォーム: 特殊能力: 建山 投打:右右 フォーム:サイド(ノーワインド) 最高球速:146km/h コントロール:B165 スタミナ:E46 変化球1:スライダー 変化レベル:5 変化球2:シンカー 変化レベル:2 特殊能力:対左2 ケガ2 奪三振 起用条件:中継ぎ/中継ぎエース 打率--- -本 -打点 ↑1ミG1パF24走D8肩C10守D8エE6 フォーム: 特殊能力: 今浪 パスワード 投打:右左 フォーム:オープン(回)/(赤松打法) ポジション:二7/三5/遊4 弾道 :1 ミート:F5 パワー:F60 走力 :E7 肩力 :E7 守備力:D9 エラー:E6 特殊能力:三振 特殊能力:身長低い 起用条件:守備要員 金子誠 パスワード フォーム:スタンダード 特殊能力: 投打:右右 フォーム:スタンダード(垂直・回) ポジション:遊7/二2 弾道 :3 ミート:D9 パワー:B110 走力 :C10 肩力 :C11 守備力:A14 エラー:C11 特殊能力:チャンス4 対左4 走塁4 安定度2 いぶし銀 バント○ 満塁H男 意外性 守備職人 ケガ2 特殊能力:慎重打法 チームプレイ○ ロッテキラー 起用条件: 糸井 パスワード 投打:右左 フォーム:スタンダード(斜・回) ポジション:外7 弾道 :3 ミート:C10 パワー:B115 走力 :B13 肩力 :B13 守備力:C10 エラー:C10 特殊能力:対左2 盗塁4 走塁4 広角打法 三振 バント○ 逆境○ 初球○ 満塁H男 レーザービーム 特殊能力:積極走塁 積極盗塁 チームプレイ○ 起用条件: 二岡 パスワード 投打:右右 フォーム:スタンダード(ニ岡打法) ポジション:遊7/三6 弾道 :3 ミート:D8 パワー:C100 走力 :E6 肩力 :C10 守備力:E6 エラー:C10 特殊能力:チャンス4 サブポジ4 ケガ2 広角打法 特殊能力:人気者 起用条件:代打要員 途中交代 小谷野 パスワード 投打:右右 フォーム:スタンダード(垂直・回) ポジション:三7/一5/外4/二3 弾道 :3 ミート:E7 パワー:C98 走力 :D9 肩力 :D9 守備力:C11 エラー:C11 特殊能力:チャンス4 走塁4 バント○ 初球○ 特殊能力:積極打法 積極盗塁 起用条件: 中田 パスワード 投打:右右 フォーム:オープン(中田打法) バット:黒 グラブ:オレンジ(黒) リストバンド右:黒(白) 左:黒(白) ポジション:外4/一7/三3 弾道 :4 ミート:F5 パワー:D80 走力 :E6 肩力 :C10 守備力:F4 エラー:F4 特殊能力:対左4 サブポジ4 三振 走塁2 特殊能力:強振多用 積極打法 人気者 起用条件:代打要員 陽岱鋼 パスワード 投打:右右 フォーム:スタンダード ポジション:外7/遊5/三5 弾道 :2 ミート:G3 パワー:E75 走力 :C10 肩力 :C10 守備力:E6 エラー:G2 特殊能力:送球2 三振 エラー 起用条件:代走要員 守備要員